Creative Commons License
Questo/a opera è pubblicato sotto una Licenza Creative Commons.




 

Trascina la freccia con te e lasciala nel punto in cui sei arrivato nello svolgere il tutorial, ti farà da indicatore ed eviterai di perdere il rigo.

 

Questo Tutorial è stato creato da Roberto (Cyclope05) prendendo
in considerazione un tutorial per photoshop, gli effetti e le impostazioni
per riottenere lo stesso risultato, sono state interamente
studiate da me pertanto il tutorial  è di proprietà
di WebDestiny.Net che ne detiene tutti i diritti,
ogni somiglianza con qualsiasi altro lavoro di questo
genere già presente in rete è puramente casuale.
.
E' vietato distribuire il materiale allegato e le immagini del tutorial, su Forum, gruppi
e siti personali senza la mia autorizzazione scritta.

Se volete richiederla cliccate qui 

L'immagine utilizzate sul tutorial è stata reperita in rete
e pertanto non posso attribuire il riconoscimento al legittimo proprietario
chi ne detiene i diritti vorrà che la rimuovo
gli basterà comunicarmelo via email e provvederò a sostituirla.
Pertanto tutti i diritti relativi alle immagini restano di proprietà dei
leggittimi detentori.
 

Lavoro eseguito con PSP 9
si può eseguire
con un pò di pazienza anche
con le versioni successive.


 

Download Materiali


Materiali   QUI
 

FILTRI USATI


Sybia
VideoRave
VM Distortion

I filtri li potrete trovare QUI


Questo tutorial ha lo scopo di insegnarvi a creare degli effetti che
tecnicamente vengono chiamati Fractali
e sono quegli insiemi di linee che e macchie che vengono
utilizzate per gli sfondi in molte tag.

Il metodo che vi illustro è di mia invenzione ossia derivante da
una miscela di effetti e di plugin da me
provati fino ad ottenere i risultati che voglio.

Logico che cambiando i valori, i tube, i tipi di filtri,
si ottengono forme e fractali diversi, il mio è solo un modo come un altro
che aprire la vostra mente e la vostra fantasia in questo modo
fantastico dei fractali.

Aprire una nuova tela delle dimensioni di 600 x 400
con sfondo trasparente.

Colorate lo sfondo con il colore nero, quindi chiudete l'occhio del livello
ed aggiungete un nuovo livello raster e selezionatelo tutto dal menù
Selezione.

Aprite il tube dell'egiziano e copiatelo, quindi tornate sulla tela ed incollatelo
nella selezione, quindi deselezionate.

Da questo momento tutte le operazione verranno eseguire solo ed
esclusivamente su questo livello.

Da Effetti, Effetti di Distorsione, Vento
applicatelo una volta da sinistra verso destra
ed una volta da destra verso sinistra
con il valore 100.

Da Effetti, Effetti di Distorsione, Mulinello con valore 453.

Effetti, Effetti di Bordo, Aumenta di più.

Effetti, Effetti di riflesso, Specchio rotante
con questi valori


Applicate nuovamente un effetto mulinello come precedentemente.

Ancora da Effetti di distorsione Allarga e ridatelo per la seconda volta.

Da Effetti, Plugin, Sybia, Polperv con questi valori

Sempre da Sybia, Quantumt


Sempre da Sybia, RealRadm


Da Plugin, Videorave, Colorize 1.3 con questi valori


VMDistort, Radiator III con questi valori


VideoRave, Glass Slice con questi valori


Da Regola, Luminosità Contrasto, Nitidezza, valore 5.

Da Effetti di Riflesso, Specchio rotante con i valori
precedentemente immessi.

Riattivate il livello di sfondo nero ed unite insieme i livelli.

Aprite il tube dell'egiziano quindi incollatelo
come nuovo livello e ridimensionatelo del 85%
quindi spostatelo fino a posizionarlo come
si evince dalla mia immagine.

con lo strumento lazzo di selezione, con sfumatura a 0
selezionate la parte della mano ed innalzate la selezione
a nuovo livello raster.

Aprite il tube delle sfera di luce e posizionatelo a metà
tra il tube dell'egiziano e la selezione innalzata,
quindi con lo strumento gomma cancellate le parti in
eccesso della mano così da creare
la visualizzazione della sfera all'interno della mano.

Mettete il titolo e firmate.

Unite tutti i livelli e date un bordo di 1 pixel del colore nero.

Questo è il risultato che dovreste aver ottenuto dal tutorial

Spero vi sia piaciuto questo tutorial.


Tutorial creato il 29 Luglio 2007